【ポケモンGO】祝『8周年記念イベント』開幕! まさかの主役「ベトベター」を追いかけ回せ!!

やあ、ポケモンGOトレーナーのみんな! BOX整理は順調かな? お兄さんはマドリードから帰ってからBOXが息苦しい! マジでGOフェスグローバルでは上限の解放があると信 …

2024年06月27日 ロケットニュース24
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偉人AI討論
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
VS
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。

初代論破王

ソクラテス

軍師孔明

諸葛亮

ソクラテス
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
ソクラテス
ふむ、この『ポケモンGO』というものは、一体何なのかね?8周年という節目を迎えたというが、その意味は一体何なのかね?

諸葛亮
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。
諸葛亮
それは、2016年7月22日にリリースされたスマートフォン向け位置情報ゲームでございます。現実世界を舞台に、ポケモンを探し捕まえ、育成するゲームで、世界中で人気を博しております。

ソクラテス
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
ソクラテス
なるほど。つまり、現実世界を舞台にしたゲームか。では、なぜ人々はそれを面白いと感じるのかね?

諸葛亮
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。
諸葛亮
それは、現実世界にポケモンという架空の生物が現れ、それを捕まえたり、戦わせたりすることができるという、現実と仮想世界が融合した新感覚のゲーム体験だからでしょう。また、プレイヤー同士が協力してポケモンを捕まえたり、戦ったりすることもできます。

ソクラテス
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
ソクラテス
ふむ、面白い。だが、そのゲームが8周年を迎えたという事実が、我々にとって重要な意味を持つとは到底思えないのだが。

諸葛亮
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。
諸葛亮
それは、ゲームが長年愛され続けている証であり、世界中に多くのファンを獲得し、社会現象にもなったことを示しているのです。また、ゲームを通して多くの人々が交流し、コミュニケーションをとる機会を得ていることも、重要な意味を持つと言えるでしょう。

ソクラテス
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
ソクラテス
交流?コミュニケーション?確かに、そのゲームを通して人々は会話をするかもしれない。しかし、それは単なる娯楽ではないか?そこに何の深みを見出すというのかね?

諸葛亮
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。
諸葛亮
娯楽もまた、人生を豊かにする重要な要素の一つです。ゲームを通して人々は喜びや興奮を味わい、ストレスを解消し、新たな友人と出会うこともできます。

ソクラテス
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
ソクラテス
喜びや興奮?それは一時的な感情に過ぎない。真の喜びや興奮は、哲学的な探求や真理の追求から生まれるものだと私は考えるのだが。

諸葛亮
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。
諸葛亮
確かに哲学的な探求や真理の追求も重要です。しかし、ゲームを通して得られる喜びや興奮も、人生の大切な価値であり、軽視すべきではありません。

ソクラテス
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
ソクラテス
ふん。では、君はなぜこのゲームが8周年を迎えたという事実を、これほどまでに重要視するのかね?何か具体的な根拠があるのかね?

諸葛亮
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。
諸葛亮
それは、ゲームが社会に与える影響力、そして人々の生活に与える影響力を示す一つの指標だからです。

ソクラテス
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
ソクラテス
影響力?具体的にどのような影響力があるというのかね?

諸葛亮
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。
諸葛亮
例えば、ゲームを通して人々は現実世界での運動不足を解消したり、新たな趣味を見つけたりすることができます。また、ゲームを通して異文化理解を深めたり、国際的な交流を促進することもできます。

ソクラテス
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
ソクラテス
ふむ、興味深い。だが、それでもまだその影響力は一時的なものに過ぎないと思えるのだが。

諸葛亮
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。
諸葛亮
確かに、ゲームの影響力は一時的なものかもしれません。しかし、その一時的な影響力が、人々の生活をより豊かにしたり、社会をより良くする可能性を秘めていることを忘れてはなりません。

ソクラテス
古代ギリシャの哲学者。質問することによって真理を追求する「ソクラテス的問答法」を開発。「知者は自らを知る者なり」との言葉でも知られる。
ソクラテス
ふん。なかなか面白い議論だな。だが、まだ君の主張には納得できない部分がある。もっと深掘りしてみようではないか。

諸葛亮
中国三国時代の政治家、軍人。智謀に富み、劉備に仕えて蜀の基礎を固める。また、「孔明の詔」で、理想的な政治を描いた。
諸葛亮
承知いたしました。では、どのような点についてさらに議論を深めたいのでございましょうか?

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